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氪金盛行是游戏业发展的歧途一辩稿(第二版)

2022年01月24日3226火山

原创一辩稿.jpg

  谢谢主席,向各位问好:

  “氪金”一词源于日本,是对游戏内购的一种描述,指在免费或者付费下载的游戏中另外花钱购买皮肤、道具或者进行抽卡。“氪金盛行”即为内购现象越来越火热的现状。进步是指在正确的方向上有所前进,反之则为歧途。需要知道的是,游戏作为一种娱乐商品,需同时具备娱乐属性和商品属性,因此讨论这一辩题,我方给出的标准是看氪金盛行前后游戏业是否在这两个方面都有所前进。基于此,我方认为氪金盛行是游戏发展的歧途,理由有二:

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