感谢主席,问候在场各位。“二次元”作为与“三次元”现实生活完全平行的空间,其本身的虚拟性,往往会让青少年沉迷于此,据艾瑞咨询《2015年中国二次元用户报告》称,在我国,八成以上的二次元用户都是学生。这不仅引发人们思考二次元对于青少年的成长意味着什么?他们花费大量的时间浸润其间,会建构起怎样的认知?获得怎样的乐趣?开宗明义,定义先行,现实是指符合每个人当阶段时间的学业、工作、和正常健康的生活,今天我们评判年轻人是离现实更近还是更远则是要站在客观层面来判断二次元文化是否让年轻人脱离了现实。
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